
Cartas + Estrategia + Goles
Objetivo: jugar en equipo para lograr que Uruguay convierta 5 goles antes que el resto del mundo
Preparación: separar los mazos de Uurugay (dorso celeste) y de Resto del Mundo (dorso gris). Mezclar cada mazo por separado. Repartir 4 cartas de Uruguay a cada jugador y luego colocar ambos mazos boca abajo en el centro de la mesa.
Cómo se juega: se juega por turnos, en sentido horario. En su turno, cada jugador puede tirar una carta para iniciar una secuencia o para continuar una secuencia en curso. Si no puede jugar, puede robar 1 carta del mazo de Uruguay. Esto se puede hacer solo una vez por partido por jugador. Si la carta robada sirve, puede jugarse inmediatamente. Si la carta no sirve, se pasa el turno al siguiente jugador.
Entre todos los jugadores deben completar, en orden:
SAQUE (rojas) -- PRIMER PASE (azules) -- SEGUNDO PASE (amarillas) -- GOL (verdes)
Si no logran completar la secuencia, es GOL para el Resto del Mundo.
Si completan la secuencia, se suman los valores de las cartas jugadas y luego se da vuelta 1 carta del mazo del Resto del Mundo:
Si el total de Uruguay es mayor al valor de la carta del Resto del Mundo, es ¡Gol de Uruguay!, pero si es menor, es punto para el Resto del Mundo.
Si hay empate, se desempata comparando la jugada de gol: se mira la posición de la pelota en la carta de gol de Uruguay y la posición del guante en la carta del Resto del Mundo. Si la pelota y el guante están en lados opuestos, es GOL! Si la pelota y el guante están del mismo lado, es atajada y es punto para el Resto del Mundo.
Si los jugadores logran que Uruguay haga 5 goles, ganan todos! Si en cambio Resto del Mundo obtiene 5 puntos, gana el juego.
Jugadores: 2 a 4
Edad + 7 años


